29/3/13 0 comentarios

Lolita

El termino Lolita -loli. abrev.- designa a una persona inocente, también puede interpretarse como un sinónimo de Princesa-niña/dama. Este termino se refiere a una moda que surgió a partir de los años 70´s en Japón y que mezcla en su estilo temas del Rococó, Barroco y Edwardiano.
Las mujeres que visten en un inicio según esta moda buscaban romper con los estereotipos que definían a una chica joven adulta, buscando siempre una apariencia aniñada pero dentro de una linea elegante.
Una variante importante de la moda lolita, es el Gothic loli (también llamado Loli gothic), que trae a las vestimentas iniciales colores oscuros (esencialmente negro) y ornamentos góticos, esta moda inicia en 1998 y es difundida fuera de Japón principalmente por medio del anime, aunque es preciso aclarar que el manga y anime no son parte del origen de esta.
El estilo Lolita para los hombres se denomina Ouji -príncipe- y tiene como objetivo una apariencia aniñada pero elegante igual que su contra parte para chicas. Esta moda es común en bandas de visual-key (grupos musicales cuyo énfasis es la imagen, luciendo atuendos estrafalarios fundamentalmente Ouji y Gothic loli).   
27/3/13 0 comentarios

Slice of life

Es un género del ánime, manga, comics en español, películas y libros; que trata de la vida cotidiana de él o la protagonista.
Viene de la frase: "tranche de vie" (que significa pedazo de vida); creada durante el movimiento del naturalismo.
20/3/13 0 comentarios

Toddlercon

Genero temático (subgénero del hentai) de manga/anime y vídeo juegos, que presentan relaciones sexuales entre un adulto y un niño de menos de 5 años de edad, cuentan incluso alusiones sexuales con recién nacidos.  La diferencia entre el shota (pederastia), lolicon (pedofilia) y Straight shota (una mujer mayor y un niño), radica en el rango de edad de los niños.
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Bara

La palabra significa literalmente -rosa-, y proviene del termino Barazoku (tribu rosa), acuñado durante los 80´s para referirse a  la población homosexual (hombres, a las mujeres se les agrupaba bajo el nombre yurizoku -tribu lirio-) en japón. Actualmente el termino se emplea para referirse al genero temático de anime/manga y juegos que presentan relaciones homosexuales con sexo explicito. A diferencia del yaoi el Bara es creado en su mayoría por hombres,  además los hombres del bara son robustos y caen en el furry (peludo).
18/3/13 0 comentarios

Yuri

Anime/manga con relaciones homosexuales explicitas entre mujeres, la presencia de esta temática pero de forma implícita se conoce como Shoujo Ai. El termino significa Lirio y proviene de algunas protagonistas de hentai con este nombre que adoptaban este tipo de actitud sexual y cuyos nombres constantemente repetidos legitimaron este genero. En el caso de los términos para parejas a las chicas activas se les llama Tachi y las pasivas Eko/Neko, en el caso de aquellas que adoptan ambas posturas de les llama Nekotachi/Kotachi.
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Fujoshi/Fundashi

Se refieren ambos términos a otaku del yaoi, en el caso de Fujoshi (Fu -podrido-, joshi -chica-) son las mujeres otaku del yaoi y el termino Fundashi (Fu -podrido-, Dashi viene de Danshi -chico-) se refiere a los hombres.

NT: Fujoshi para efectos de pronunciación en español se lee como Fuyoshi.

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BL(games)

Se trata de videojuegos con contenido yaoi, novelas visuales enfocadas en el Boys Love (BL); el término BL aunque claramente hace referencia a este tipo de videojuegos (en su mayoría para PC), también se suele emplear para aludir a Shonen Ai (sinónimo de BL) y que en el caso de anime/manga se aplica a contenido homosexual no explicito.
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Yaoi

Genero temático que presenta relaciones homosexuales explicitas entre hombres (mayores de 12 años y con edades similares ya que si es un caso de pedofilia o relaciones entre niños se denomina shota). El termino proviene de las palabras: Yamanashi (sin resolución), Oshinashi (sin final) e Iminashi (sin significado), fue acuñado durante los años 70 como resultado del auge de los doujinshi (mangas amateur), la primer revista dedicada al yaoi fue June y el primer anime considerado yaoi se titula Kaze to ki no uta (La balada del viento y los arboles) lanzado como película en 1987 de la mangaka Keiko Takemiya quien fue un gran exponente de este genero.
Una variante del yaoi es el ojaji (pron. oyayi; viejo o tío -castellano-) que presenta relaciones que rayan en el shota, ya que son entre un adulto y un joven mayor de 15 años.
En el caso de la terminología para las parejas el activo se le llama seme (proviene de semeteru -atacar-), al pasivo uke (uketeru -recibir-), al pasivo sexualmente pero activo por su actitud se le llama sasoi uke y a quien adopta ambas posturas suke.

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Nijicon

Proviene del termino "Niji" (dos dimensiones) y "con" (complejo/obsesión) y se denomina así a la persona que solo se siente atraída sexual y/o efectivamente hacia el 2D (anime/manga en todas sus variantes).
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Realismo épico

Genero temático en el que se ubican pocas obras (anime/manga y literarias); y que presenta un mundo con un ambiente de desastre en grandes proporciones, pero que en medio del mismo el drama humano se desarrolla en toda su magnitud, es decir ubicado dentro del genero de realismo contemplando la psicología y desarrollo personal del elenco de la obra. Los únicos animes que se catalogan dentro de este genero son: Neo génesis evangelion (Hideaki Anno 1996) y Saint Seiya (1986, Masami Kurumada). Además de esas dos series solo existe otro par películas live action y libros de este estilo.
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Seiyuu

El seiyuu es el actor de voz para animes (también suelen interpretar canciones), películas, juegos y drama CD (Grabaciones que reproducen/completan capítulos de manga o complementan animes y que incluyen música y efectos sonoros). Algunos seiyuu (las palabras en japones no tienen plural) famosos son: Megumi Hayashibara (Ranma mujer,serie  Ranma 1/2), Masaya Onozuka (Vash, serie Trigum) y Shinichiro Miki (Urahara, serie Bleach).
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Mekay

El mekay es un estudioso del manga/anime con énfasis en su historia o actualizaciones, así como biografías de mangakas, trabajos de Seiyuu o fichas técnicas de animación. Este termino esta relacionado con la palabra otaku, ya que un mekay es un investigador avanzado de materia otaku con énfasis en manga y anime. La etimología de esta palabra tiene un origen confuso y no tiene significado ya que proviene de un insulto, similar a designaciones como: "Kumaota" (kuma-oso, ota-abrev. otaku).
17/3/13 0 comentarios

Retro Gamer

Subgénero de gamer.
Este subgénero entra en la "ideología gamer" debido a que lo que define a este tipo de gamers es su mera ideología (valga la redundancia); porque los retrogamers son gamers que -por nostalgia, o por gusto, o por hambre de conocimiento- se han dedicado a jugar videojuegos antiguos; ya sea de viejas consolas, o abandoware.
Estos gamers pueden indiferentemente ser PC-gamers, emu-gamers, arcade gamers, o console gamers.
8/3/13 0 comentarios

Supernatural Fiction

Ficción sobrenatural -también supernaturalista-, es un género -predominantemente literario- que plantea y desarrolla temas que se salen del mundo natural y de asunciones materialistas.
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Psychological Horror

Es un subgénero del horror que consta en crear miedo por la capacidad de tensión, y la vulnerabilidad del personaje -o persona-, explotando cada una de sus debilidades y llevándolas al límite. Este subgénero se refiere tanto a libros, como videojuegos, series de televisión y películas.
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Survival Horror

El subgénero Survival Horror -que generalmente está dentro de juegos de aventura/acción-, es un género que busca causar terror en el jugador de la manera posible; ya sea enfrentándote a diferentes criaturas con apariencia caótica/horripilante, y/o en un ambiente hostil, en el cual sabes que en algún momento te vas a morir.
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Eroges

Es la manera en la que se le llama a los videojuegos con contenido (+18) sexual, y/o contiene relaciones sexuales coitales explicitas.
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Novela visual

Es un género de videojuegos (también conocido como NVLs, galges, novelas digitales, y juegos de elección) en el cual te cuentan la historia por medio de texto, con -predominantemente- imágenes fijas o en 3D; la dificultad del juego consta en decisiones que el jugado tendrá que tomar en ciertos puntos; todo esto para acceder a diferentes finales.
Hay algunos juegos de este género que contienen "mini-juegos" a lo largo del trama, y tu progreso dependerá de sí superas o no tales "mini-juegos".
 
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